diff --git a/lang/it.json b/lang/it.json new file mode 100644 index 0000000..8d2bd09 --- /dev/null +++ b/lang/it.json @@ -0,0 +1,85 @@ +{ + "fvtt-perf-optim": { + "settings": { + "optimize-interface-layer-clipping": { + "name": "Ottimizza il rendering dell'interfaccia dei Token", + "hint": "Ottimizza il raggruppamento del rendering degli elementi UI dei Token. Non sono previsti peggioramenti visivi. Necessario affinché le impostazioni di caching delle barre e degli effetti dei token abbiano un impatto evidente." + }, + "token-bars-caching": { + "name": "Cache delle barre risorse dei Token", + "hint": "Memorizza le barre delle risorse dei token come texture. È previsto un degrado visivo molto lieve a livelli di zoom elevati." + }, + "token-effects-caching": { + "name": "Cache degli effetti dei Token", + "hint": "Memorizza nella cache la barra degli effetti dei token. È previsto un degrado visivo molto lieve a livelli di zoom elevati." + }, + "precomputed-noise-textures": { + "name": "Ottimizza le luci animate", + "hint": "Ottimizza lo shader di alcune luci animate (Onda Incantata, Luce Fatata, Luce Spettrale, Macchia di Fumo, Nebbia Turbinante, Vortice) utilizzando texture di rumore FBM precomputate. L'impatto visivo è minimo, ma il guadagno in prestazioni è significativo, soprattutto su GPU meno potenti." + }, + "reduce-lighting-resolution": { + "name": "Riduci la risoluzione degli effetti di illuminazione", + "hint": "Riduce la risoluzione interna degli effetti di illuminazione per migliorare le prestazioni. Può migliorare notevolmente le performance, soprattutto con molte luci o sorgenti luminose grandi. L’impatto visivo dovrebbe essere minimo, eccetto a livelli di zoom molto elevati e per alcuni effetti come la cupola esagonale, che hanno contorni molto netti. È possibile configurare la scala di rendering per i singoli livelli di illuminazione nel menu impostazioni." + }, + "spritesheet-substitution": { + "name": "Sostituzione texture con spritesheet", + "hint": "Sostituisce le icone SVG di base e altri elementi grafici con spritesheet ottimizzati. Questo può migliorare le prestazioni e l’uso delle risorse durante la visualizzazione di molte icone UI per diari, luci, porte, ecc." + }, + "spritesheet-substitution-custom": { + "name": "Spritesheet personalizzati", + "label": "Gestisci Spritesheet Personalizzati", + "hint": "Gli spritesheet personalizzati possono essere usati per sostituire ulteriori icone e texture base o personalizzate, ad esempio segnalini di condizione, arte dei token o tiles, per migliorare le prestazioni.", + "menu": { + "add": "Aggiungi Spritesheet Personalizzato", + "spritesheet": "Seleziona Spritesheet Personalizzato", + "delete": "Elimina Spritesheet Personalizzato", + "title": "Gestisci Spritesheet Personalizzati", + "warn-no-src": "Devi selezionare una sorgente spritesheet per aggiungerla", + "warn-no-json": "Il file selezionato deve essere un file JSON valido di spritesheet pixi.js", + "warn-inalid-asset": "Il file selezionato non contiene dati di spritesheet pixi.js validi", + "warn-init-failed": "Prime Performance: impossibile caricare gli spritesheet di sostituzione delle icone predefiniti. Le ottimizzazioni con spritesheet saranno disabilitate. Controlla la console per maggiori dettagli.", + "warn-custom-spritesheets-failed": "Prime Performance: impossibile caricare uno o più spritesheet personalizzati. Controlla la console per maggiori dettagli." + } + }, + "token-ring-spritesheet-support": { + "name": "Supporto Spritesheet dinamici per i Token", + "hint": "Permette ai token con anelli dinamici di essere sostituiti con texture da spritesheet. Necessario solo se usi anelli dinamici dei token e la funzione di sostituzione con spritesheet per le texture dei token." + }, + "disable-app-v2-background-blur": { + "name": "Disabilita effetti di sfocatura dello sfondo", + "hint": "Disabilita gli effetti di sfocatura dello sfondo nell’app v2 e in tutti gli altri elementi UI. Può migliorare notevolmente le prestazioni, soprattutto su GPU meno potenti e sistemi operativi come MacOS." + }, + + "custom-render-scale": { + "name": "Scala di rendering degli effetti di illuminazione", + "label": "Configura la Scala di Rendering", + "hint": "Configura la scala di rendering per gli effetti di illuminazione sulla griglia. Può migliorare significativamente le prestazioni, soprattutto su GPU meno potenti. L’impatto visivo varia da impercettibile a molto evidente, a seconda del livello di effetti. Attiva \"Riduci la risoluzione degli effetti di illuminazione\" affinché questa configurazione funzioni.", + "menu": { + "title": "Scala di Rendering Personalizzata", + "label": "Scala di Rendering Personalizzata", + "description": "Configura scale di rendering individuali per diversi effetti di illuminazione. La scala è un moltiplicatore della risoluzione interna degli effetti. Un valore di 100 significa 100% della risoluzione, quindi nessuna modifica. Un valore di 50 significa che la risoluzione viene dimezzata, e così via.", + "confirm": "Conferma", + "cancel": "Reimposta", + "FIELDS": { + "background": { + "label": "Sfondo", + "hint": "Scala di rendering degli effetti di sfondo. Alto impatto visivo, impatto minimo sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 100%." + }, + "illumination": { + "label": "Illuminazione", + "hint": "Scala di rendering degli effetti di illuminazione. Impatto visivo molto basso, impatto medio sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 40%." + }, + "coloration": { + "label": "Colorazione", + "hint": "Scala di rendering degli effetti di colorazione. Impatto visivo da medio a molto alto, a seconda della tecnica. Alto impatto sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 100%." + }, + "darkness": { + "label": "Oscurità", + "hint": "Scala di rendering degli effetti di oscurità. Impatto visivo minimo, impatto minimo sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 50%." + } + } + } + } + } + } +}