클라이언트가 접속종료를 할 때 자신이 생성했던 ItemObject가 게임룸에서 사라지는 문제가 있음 예상 해결 방안 - MasterClient가 직접 ItemObject를 SceneObject로 생성 - 클라이언트가 접속을 종료 할 때 Ownership을 다른 클라이언트에게 transfer하기