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Commit cf5ceeb

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@@ -0,0 +1,59 @@
1+
---
2+
title: Introduction to HTML5 Game Development (summary)
3+
slug: conflicting/Games/Tools
4+
original_slug: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Development
5+
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6+
7+
## Vantagens
8+
9+
1. Os Jogos criados com HTML5 funcionam em Smartphones, tablets, PCs e smart TVs.
10+
2. Anuncie e promova seu jogo na Web, bem como em outros meios de comunicação.
11+
3. Pagamentos. Carregue o que quiser e use o serviço de processamento de pagamento que desejar.
12+
4. Atualize seu jogo sempre que quiser.
13+
5. Colete suas próprias análises.
14+
6. Conecte-se com seus clientes mais de perto.
15+
7. Usuários podem jogar sempre que quiserem e quando quiserem.
16+
17+
## Tecnologias da Web
18+
19+
| **Function** | **Tecnologias** |
20+
| ----------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
21+
| **Audio** | [Web Audio API](/pt-BR/docs/Web/API/Web_Audio_API) |
22+
| **Gráficos** | [WebGL](/pt-BR/docs/Web/API/WebGL_API) ([OpenGL ES](https://www.khronos.org/opengles/) 2.0) |
23+
| **Entrada** | [Touch events](/pt-BR/docs/Web/API/Touch_events), [Gamepad API](/pt-BR/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API), sensores de dispositivos, [WebRTC](/pt-BR/docs/Web/API/WebRTC_API), [Full Screen API](/pt-BR/docs/Web/API/Fullscreen_API), [Pointer Lock API](/pt-BR/docs/Web/API/Pointer_Lock_API) |
24+
| **Linguagens** | [JavaScript](/pt-BR/docs/Web/JavaScript) (ou C/C++ usando [Emscripten](https://github.com/kripken/emscripten/wiki) para compilar o JavaScript) |
25+
| **Networking** | [WebRTC](/pt-BR/docs/Web/API/WebRTC_API) e/ou [WebSockets](/pt-BR/docs/Web/API/WebSockets_API) |
26+
| **Armazenamento** | [IndexedDB](/pt-BR/docs/Web/API/IndexedDB_API) ou a "nuvem" |
27+
| **Web** | [HTML](/pt-BR/docs/Web/HTML), [CSS](/pt-BR/docs/Web/CSS), [SVG](/pt-BR/docs/Web/SVG), [Social API](/pt-BR/docs/Social_API) (e muito mais!) |
28+
29+
- [Full Screen API](/pt-BR/docs/Web/API/Fullscreen_API)
30+
- : gameplay de tela cheia
31+
- [Gamepad API](/pt-BR/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API)
32+
- : Use gamepads ou outros controladores de jogos.
33+
- [HTML](/pt-BR/docs/Web/HTML) e [CSS](/pt-BR/docs/Web/CSS)
34+
- : Contrua, estilize e disponha a interface de usuário do seu jogo.
35+
- [HTML audio](/pt-BR/docs/Web/HTML/Element/audio)
36+
- : Reproduza facilmente efeitos sonoros simples e música.
37+
- [IndexedDB](/pt-BR/docs/Web/API/IndexedDB_API)
38+
- : Armazene os dados de usuário em seu próprio computador ou dispositivo.
39+
- [JavaScript](/pt-BR/docs/Web/JavaScript)
40+
- : Linguagem de programação web rápida para escrever o código do seu jogo, para portar facilmente seus jogos existentes [Emscripten](https://github.com/kripken/emscripten/wiki) ou [Asm.js](http://asmjs.org/spec/latest/).
41+
- [Pointer Lock API](/pt-BR/docs/Web/API/Pointer_Lock_API)
42+
- : Bloquei o mouse ou outro dispositivo apontador na interface do seu jogo.
43+
- [SVG](/pt-BR/docs/Web/SVG) (Gráficos Vetorias Escaláveis)
44+
- : Crie gráficos vetoriais que sejam dimensionados sem problemas, independemente do tamanho ou da resolução da exibição do usuário.
45+
46+
- [Typed Arrays](/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Guide/Typed_arrays)
47+
- : Acessar dados binários brutos de dentro do JavaScript; Manipule texturas GL, dados de jogos ou qualquer outra coisa.
48+
- [Web Audio API](/pt-BR/docs/Web/API/Web_Audio_API)
49+
- : Controle a reprodução, síntese e manipulação de aúdio em tempo real.
50+
- [WebGL](/pt-BR/docs/Web/API/WebGL_API)
51+
- : Crie gráficos 2D e 3D acelerados por hardware de alto desempenho. [OpenGL ES](https://www.khronos.org/opengles/) 2.0.
52+
- [WebRTC](/pt-BR/docs/Web/API/WebRTC_API)
53+
- : Comunicações em tempo real para controlar dados de aúdio e vídeo, incluindo teleconferência e transmissão de outros dados de aplicativos entre dois usuários, como bate-papo.
54+
- [WebSockets](/pt-BR/docs/Web/API/WebSockets_API)
55+
- : Conecte seu aplicativo ou site a um servidor para transmitir dados em tempo real. Perfeito para ação de jogo multiplayer, serviços de bate-papo e assim por diante.
56+
- [Web Workers](/pt-BR/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers)
57+
- : Crie threads em segundo plano executando seu próprio código JavaScript para processadres multi-core.
58+
- [XMLHttpRequest](/pt-BR/docs/Web/API/XMLHttpRequest) e [File API](/pt-BR/docs/DOM/File_API)
59+
- : Envie e receba quaisquer tipo de dados que você quiser de um servidor da Web, como baixar novos níveis de jogos e ilustrações para transmitir informações de status de jogos não em tempo real.

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