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85 changes: 85 additions & 0 deletions lang/it.json
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@@ -0,0 +1,85 @@
{
"fvtt-perf-optim": {
"settings": {
"optimize-interface-layer-clipping": {
"name": "Ottimizza il rendering dell'interfaccia dei Token",
"hint": "Ottimizza il raggruppamento del rendering degli elementi UI dei Token. Non sono previsti peggioramenti visivi. Necessario affinché le impostazioni di caching delle barre e degli effetti dei token abbiano un impatto evidente."
},
"token-bars-caching": {
"name": "Cache delle barre risorse dei Token",
"hint": "Memorizza le barre delle risorse dei token come texture. È previsto un degrado visivo molto lieve a livelli di zoom elevati."
},
"token-effects-caching": {
"name": "Cache degli effetti dei Token",
"hint": "Memorizza nella cache la barra degli effetti dei token. È previsto un degrado visivo molto lieve a livelli di zoom elevati."
},
"precomputed-noise-textures": {
"name": "Ottimizza le luci animate",
"hint": "Ottimizza lo shader di alcune luci animate (Onda Incantata, Luce Fatata, Luce Spettrale, Macchia di Fumo, Nebbia Turbinante, Vortice) utilizzando texture di rumore FBM precomputate. L'impatto visivo è minimo, ma il guadagno in prestazioni è significativo, soprattutto su GPU meno potenti."
},
"reduce-lighting-resolution": {
"name": "Riduci la risoluzione degli effetti di illuminazione",
"hint": "Riduce la risoluzione interna degli effetti di illuminazione per migliorare le prestazioni. Può migliorare notevolmente le performance, soprattutto con molte luci o sorgenti luminose grandi. L’impatto visivo dovrebbe essere minimo, eccetto a livelli di zoom molto elevati e per alcuni effetti come la cupola esagonale, che hanno contorni molto netti. È possibile configurare la scala di rendering per i singoli livelli di illuminazione nel menu impostazioni."
},
"spritesheet-substitution": {
"name": "Sostituzione texture con spritesheet",
"hint": "Sostituisce le icone SVG di base e altri elementi grafici con spritesheet ottimizzati. Questo può migliorare le prestazioni e l’uso delle risorse durante la visualizzazione di molte icone UI per diari, luci, porte, ecc."
},
"spritesheet-substitution-custom": {
"name": "Spritesheet personalizzati",
"label": "Gestisci Spritesheet Personalizzati",
"hint": "Gli spritesheet personalizzati possono essere usati per sostituire ulteriori icone e texture base o personalizzate, ad esempio segnalini di condizione, arte dei token o tiles, per migliorare le prestazioni.",
"menu": {
"add": "Aggiungi Spritesheet Personalizzato",
"spritesheet": "Seleziona Spritesheet Personalizzato",
"delete": "Elimina Spritesheet Personalizzato",
"title": "Gestisci Spritesheet Personalizzati",
"warn-no-src": "Devi selezionare una sorgente spritesheet per aggiungerla",
"warn-no-json": "Il file selezionato deve essere un file JSON valido di spritesheet pixi.js",
"warn-inalid-asset": "Il file selezionato non contiene dati di spritesheet pixi.js validi",
"warn-init-failed": "Prime Performance: impossibile caricare gli spritesheet di sostituzione delle icone predefiniti. Le ottimizzazioni con spritesheet saranno disabilitate. Controlla la console per maggiori dettagli.",
"warn-custom-spritesheets-failed": "Prime Performance: impossibile caricare uno o più spritesheet personalizzati. Controlla la console per maggiori dettagli."
}
},
"token-ring-spritesheet-support": {
"name": "Supporto Spritesheet dinamici per i Token",
"hint": "Permette ai token con anelli dinamici di essere sostituiti con texture da spritesheet. Necessario solo se usi anelli dinamici dei token e la funzione di sostituzione con spritesheet per le texture dei token."
},
"disable-app-v2-background-blur": {
"name": "Disabilita effetti di sfocatura dello sfondo",
"hint": "Disabilita gli effetti di sfocatura dello sfondo nell’app v2 e in tutti gli altri elementi UI. Può migliorare notevolmente le prestazioni, soprattutto su GPU meno potenti e sistemi operativi come MacOS."
},

"custom-render-scale": {
"name": "Scala di rendering degli effetti di illuminazione",
"label": "Configura la Scala di Rendering",
"hint": "Configura la scala di rendering per gli effetti di illuminazione sulla griglia. Può migliorare significativamente le prestazioni, soprattutto su GPU meno potenti. L’impatto visivo varia da impercettibile a molto evidente, a seconda del livello di effetti. Attiva \"Riduci la risoluzione degli effetti di illuminazione\" affinché questa configurazione funzioni.",
"menu": {
"title": "Scala di Rendering Personalizzata",
"label": "Scala di Rendering Personalizzata",
"description": "Configura scale di rendering individuali per diversi effetti di illuminazione. La scala è un moltiplicatore della risoluzione interna degli effetti. Un valore di 100 significa 100% della risoluzione, quindi nessuna modifica. Un valore di 50 significa che la risoluzione viene dimezzata, e così via.",
"confirm": "Conferma",
"cancel": "Reimposta",
"FIELDS": {
"background": {
"label": "Sfondo",
"hint": "Scala di rendering degli effetti di sfondo. Alto impatto visivo, impatto minimo sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 100%."
},
"illumination": {
"label": "Illuminazione",
"hint": "Scala di rendering degli effetti di illuminazione. Impatto visivo molto basso, impatto medio sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 40%."
},
"coloration": {
"label": "Colorazione",
"hint": "Scala di rendering degli effetti di colorazione. Impatto visivo da medio a molto alto, a seconda della tecnica. Alto impatto sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 100%."
},
"darkness": {
"label": "Oscurità",
"hint": "Scala di rendering degli effetti di oscurità. Impatto visivo minimo, impatto minimo sulle prestazioni. Valore ottimizzato predefinito: 50%."
}
}
}
}
}
}
}